Por: eldervaz +
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02.09.2010
Volvió el evento online más importante de la comunidad Adobe en español: Adobe Hispano, que en esta oportunidad reúne a 20 conferencistas de 11 países diferentes durante 4 días, hablando sobre las distintas tecnologías que envuelve a Adobe. Este ciclo de conferencias es, como siempre, gratuito y para poder acceder tendrás que registrarte en la web, recibirás un día antes del evento un email con la dirección y con los pasos a seguir.
Registro
Para registrarte sólo completa los datos requeridos y pronto recibirás información para acceder a las conferencias que se realizará vía Adobe Connect, eso quiere decir que lo podrás ver desde la comodidad de tu casa u oficina.
Si quieres ver más detalles de los
conferencistas y la programación la puedes encontrar en:
http://www.adobehispano.com/programacion.htm. Las charlas se inician a las 11am GMT -5.
Relación de conferencias
Septiembre 13
- Datos sin dolor y sin SQL con AIR - Daniel Ramos (México)
- Personalizando componentes en Flex 4 - Mariano Kiwo Carrizo (Argentina)
- Partículas con ActionScript 3 - Rodrigo Duarte (Chile)
- Tracking de Google Analytics con Flash - Edgar Parada (México)
- Optimización extrema de SWF 2.0 - Elder Vasquez (Perú)
Septiembre 14
- Edición NO destructiva con Photoshop - Mariana Cabral (México)
- Documentos interactivos para Web y el iPad con ID - Jose M. Ramos (Puerto Rico)
- Usando Lightroom y Photoshop CS5 - Rafael Concepcion (EEUU)
- Creación de animaciones Flash con Illustrator - Antonio Lirio (España)
- Optimización de trabajo con el nuevo Photoshop - Marcelo Monzón (Argentina)
Septiembre 15
- Creación de Widgets con Flash Catalyst - Iván Álvarez (México)
- Cine 3D con After Effects - Luis Sosa (Rep Dominicana)
- Flash Catalyst - LordAlex León (Canadá)
- Acrobat y la oficina sin papeles - Diego Rodríguez (España)
- Workflow, muévete sin pérdidas entre suites - Jorge Mochón (España)
Septiembre 16
- Mobile Web con HTML5, widgets y Dreamweaver - Maximiliano Firtman (Argent)
- Aplicaciones multidispositivo - Marcos Gonzáles (España)
- 5 situaciones en que ColdFusion te puede salvar la vida - Michael Borbor (Ecuador)
- Jugando con datos en Spry - Luis Felipe (Chile)
- Lo que tiene HTML5, lo que le falta a Flash - Freddie Vega (Colombia)
No te quedes fuera y
regístrate ya!!!
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Por: Freddie +
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01.09.2010
Apple mostró hoy iTunes Ping, una "red social de música" que debe tener a MySpace llorando, a Last.fm temblando y a Facebook mirándolos mal. Funciona similar a Twitter en cuanto a seguir y ser seguido. Viene integrada a iTunes y es el anuncio más raro e inesperado del día.
En iTunes Ping estarán personas y artistas. Puedes seguir a tus amigos y sus gustos, así como a artistas que te gusten. Puedes postear actualizaciones y canciones que estés escuchando, comprables con un click. Puedes ver las lista de música de todos los que sigues, todo organizado en un feed.
Es un clon de Twitter y Facebook, con las capacidades de Last.fm y los artistas "cautivos" que harán a MySpace Music volverse obsoleto.
Contra Facebook, MySpace, Last.fm y la web
El verdadero enemigo es la web.
Apple odia la web y quien no lo vea, no está leyendo de cerca. iTunes Ping sólo correrá dentro de iTunes y dispositivos iOS como aplicación (iPhone, iPods, iPad), nada de web. Apple está en una seria campaña de aniquilar internet cómo medio de creación y uso de aplicaciones, desde su fallo de Mobile.Me y lo rentable que les resulta la App Store de iOS.
No es una competencia a Twitter, pero claramente compite contra Last.fm, MySpace Music y contra Facebook. Apple anunció "
Game Center" para iOS, que son juegos sociales sin necesidad de Facebook. Last.fm muere porque todas sus capacidades son clonadas, aunque ellos son simple daño colateral.
Puede que fallen. Mobile.me fue un fallo vergonzoso para Apple. Pero puede que no y no se puede ignorar los 160 millones de usuarios de iTunes.
A todo esto
¿Grooveshark estará tomando nota de iTunes Ping?Update: LA WEB <--
Internet: Apple no la odia, es todo el sistema de interconexión mundial de dispositivos.
Web: Apple sí la odia, es todo a lo que se accede a través de un navegador y está escrito en HTML.
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apple
iphone
twitter
facebook
ipad
grooveshark
itunes
ipod
ping
Por: andresmaro +
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01.09.2010
Adobe está trabajando fuertemente en toda la plataforma Flash pero especialmente en Flex que para su nueva versión ya tiene nombre clave: Hero y viene cargado de mejoras para la arquitectura Spark.
En el sitio oficial de Adobe Open Source define tres grandes objetivos para esta publicación (release):
-
Desarrollo multi-pantalla (multi-screen): Lo que busca Adobe es que desde el mismo entorno tengamos la capacidad de apuntar a aplicaciones web, de escritorio y a dispositivos móviles con un framework unificado. Seguro esto nos ahorrara varios espacios de trabajo, pero hay que ver que tanto puede ir en contra de buenas prácticas de desarrollo.
-
Maduración de Spark: La arquitectura Spark ya le ha dado a flex una mejora en rendimiento sustancial, aunque en Flex 4 los componentes Halo se siguen teniendo en cuenta y esto a su vez no permite que se pueda mejorar del todo el rendimiento, sin embargo se vienen nuevos componentes y para mi el que más llama la atención es el Spark Datagrid (ya quiero verlo en acción).
- Desarrollo para Aplicaciones-Grandes: Se pretende dar soporte para la construcción de aplicaciones gigantescas, mejorando algunas piezas fundamentales de la infraestructura del Framework, esto hay que verlo de cerca, por ahora no han dado a conocer mucha información.
Otras mejoras de Flex Hero
Spark Datagrid (Tier 1) – Se ha añadido el concepto de celda (cell), que le da un toque más estandar por añadir este elemento universal para las hojas de cálculo. También se han añadido un evento ItemPendingError, muy útil para cuando el llamado a datos remotos se encuentra pendiente y mejoras orientadas en general a soportar gran cantidad de datos en los DataGrids.
Spark Image – Mejora en el manejo de la clase primitiva BitmapImage, nuevo componente “skinneable” Spark Image y mejora en el mecanismo de cacheado y priorización de cola de carga de imágenes.
Manejo de librerías compartidas mejorado – Al pasar a Flex 4, el enlazado a librerías RSL’s se volvió la opción por defecto, esto ha causado que las aplicaciones tomen un poco más de tiempo en cargar las ahora 6 librerías básicas; para esta nueva entrega se han solucionado algunos de estos atascos con la automatización de removido de librerías no usadas y el “soft-linking” que permite no enlazar una clase si no es llamada por otra, esto entre otras muchas mejoras.
Spark Form – Flex estaba en mora de brindarnos una herramienta de formulario a la altura de los requerimientos actuales. A simple vista se ven mejoras en el posicionamiento (debido a la arquitectura Spark) y una mejora en la validación de datos con una visión más global del formulario como tal y no como Items separados.
Estas son solo algunas mejoras específicas, vienen muchas más, junto con algunas que ya están en etapa de pruebas que no he citado y que pueden encontrar en
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Hero
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flex
adobe
spark
Por: vtisnado +
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31.08.2010
A través de los años me he encontrado con sitios que a pesar de tener buen contenido dificultan la navegación al hacer uso de técnicas intrusivas. Se define por intrusivo toda acción o elemento que no es solicitado por el usuario o que es ejecutado sin el consentimiento de este.
A continuación les dejo una lista con los errores más comunes:
1. Spam
Una de las peores practicas que se pueden hacer para promocionar una marca o servicio en internet es el
envío de correos no deseados (SPAM). No solo es molesto si no que a la larga es dañino para la empresa.
¿Te gustaría que te llamen por teléfono a tu oficina cuando más ocupado estés o a tu casa cuando quieras descansar un rato después de un largo día de trabajo para ofrecerte una tarjeta de crédito, un préstamo bancario o cualquier otro servicio? ¿No verdad?
Al final el posible cliente asociará tu marca con algo molesto, algo que no solicitó y se preguntará cómo diantres obtuviste su dirección de correo electrónico.
2. Pop Ups
Las ventanas emergentes o Pop-Ups son un ejemplo de como el abuso de una tecnología puede volverla negativa. Es por esto que desde hace algunos años todos los navegadores traen habilitada la opción de bloqueo de pop ups o muestran una barra de notificación donde se le informa al usuario que está navegando en un sitio que intenta abrir otras ventanas sin su consentimiento.
3. Sonidos de Fondo
Incluir un
fondo musical en la página sin que sea activado por el visitante o peor aún, con controles difíciles de encontrar, es sumamente molesto y salvo en pocas ocasiones provoca cerrar la página lo más pronto posible.
Debes recordar que probablemente quien te visite tenga las bocinas encendidas o esté escuchando música mientras navega, en ambos casos el inicio de un audio de fondo sin previo aviso lo tomará por sorpresa.
4. Inconsistencia
Se recomienda que un sitio mantenga casi la misma presentación y sea consistente en la diagramación de los elementos que lo forman. Es muy importante tener esto en cuenta a la hora de ubicar el logo y el menú en el diseño.
Esto evita que el visitante se pierda mientras navega por el sitio. También le ayudará a encontrar rápidamente lo que busca al estar siempre en la misma posición.
5. "Mejor visto en..."
Siempre debes recordar que NO programas para ti, programas para tus usuarios. Lo más importante entonces es que ellos puedan navegar el sitio correctamente no importa qué navegador estén usando.
Usar tu navegador preferido para desarrollo sin tomar en cuenta a los usuarios que te visitan es un grave error que podría hacerte ver mal en algún momento.
6. Animaciones
El
abuso de animaciones en un sitio hace que sea difícil leer el texto, distrae la vista, evita la concentración y hasta puede hacer olvidar el porqué se visitó tu sitio.
Esto también dependerá de la naturaleza del sitio web: Un sitio corporativo o noticioso no necesitará animaciones, mientras que un sitio de videojuegos o dirigido a niños es vital que las tenga.
Conclusión
Se debe evitar el uso de técnicas que molesten la navegación o dificulten la lectura del sitio. Todo elemento intrusivo debe ser evaluado antes de ser incluido.
Se deben hacer pruebas con distintos niveles de usuarios para ver que características del sitio les dificultan la navegación y que otras le ayudan.
El uso de versiones beta antes del lanzamiento oficial es muy recomendado. Este es un buen ejemplo de casi todo lo que no debes hacer: http
://yvettesbridalformal
.com/index.htm
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usabilidad
opinion
internet
2.0
Por: Robot04 +
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31.08.2010
Hace bastantes años que empecé con el diseño gráfico y la programación web (especialmente Flash) y siempre ha sido para mi un reto el intentar seguir un código de buenas prácticas a la hora de crear y mantener mis proyectos, de manera que éstos quedasen lo más limpios y ordenados que pudiesen estar.
Con el paso del tiempo me di cuenta de que el ser humano (sobre todo diseñadores y programadores), por lo general, siempre tienden al caos y a la autodestrucción y los clientes (esos bichos raros), siempre lo cambian todo.
De estas dos premisas siempre surgen problemas:
Después de 3 meses de la realización de una web
- Cliente: Quiero que me cambies la imagen de fondo.
- Diseñador: ¿Donde estaba eso? ¿en background_final_2.psd? ¿en bg_2_definitivo.psd?
1 día después
- Diseñador: te paso el último cambio del cliente.
- Programador: ¿Donde estaba eso? ¿en main18112008.fla? ¿en main_ultimo_ok.fla?
1 día después
- Programador: Ya he cambiado el fondo.
- Cliente: ¿Dos días para cambiar un fondo?.
Además de eso soy vago de nacimiento, de hecho soy más vago que ordenado, y siempre estoy intentando reutilizar código, usar frameworks de otras personas, etc.
¿Por qué abrir Flash o Photoshop y crear nuevo archivo, cambiar las propiedades del documento, crear las clases básicas, importar los frameworks, swcs etc?, cuando puedes reutilizar esos archivos y no perder tiempo en la creación de los mismos.
Reforest: Software de creación de estructuras de proyectos (gratis)
Reforest es una aplicación creada en Adobe AIR que te permite crear estructuras de proyecto a partir de plantillas personalizables (semillas).
Con Reforest puedes crear tus propias estructuras de carpetas y copiar aquellos archivos y preferencias que sabes que vas a usar en todos los proyectos con solo un click, rebajando el tiempo de desarrollo y olvidándote del trabajo tedioso de organización y creación.
Además de eso, Reforest te permite cambiar aquellos parámetros que creas que cambiarán de un proyecto a otro en el momento de la creación del proyecto, por ejemplo, en index.html <title>titulo</titulo>.
Reforest es completamente gratuito y no tiene publicidad de ningún tipo, es mi pequeña aportación a la comunidad de diseñadores y programadores desordenados y vagos por naturaleza

.
Espero que la disfrutéis.
Más información y descarga:
Reforest y
robot04
17 comentarios
flex
air
2.0
programacion